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마녀(RPG IN ORIGAMI)

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문서 기준일: 2026-09-20

분류: RPG IN ORIGAMI · 캐릭터 · 흑마법사 계열

저주 누적 · 전파 · 수확

흑마법사 계열의 직업. 기본·성장 카드를 공유하며 고유 유물과 전용 전직 카드를 사용한다.

1. 개요

16레벨의 직업 선택에서 기존 직업을 유지하거나 해금한 전직을 선택한다. 같은 계열은 기본 능력치와 공통 카드풀을 공유하며, 선택한 직업에 따라 고유 유물과 전직 카드, 공통 성장 카드 5종의 보조 효과가 달라진다.

같은 캐릭터의 직업흑마법사마녀강령술사

2. 소개

저주 누적 · 전파 · 수확

흑마법사 계열의 마녀. 금단의 마도서 고유 유물과 전직 카드 5종을 사용한다.

3. 능력치

계열 공통 초기 능력치 · 1레벨 기준. 원정 중 레벨과 성장 선택에 따라 달라진다.

STR7
민첩 DEX9
체질 CON11
지능 INT19
지혜 WIS14
행운 LUK8
최대 내구도73

4. 고유 유물

금단의 마도서

같은 저주를 재부여·복사하면 새 피해의 100% 누적. 저주 건 적 사망 시 남은 저주를 다른 적에게 이전하며, 같은 저주는 이전 피해의 50% 누적. 남은 기간은 더 긴 쪽 유지.

5. 기본 카드

원정을 시작할 때 사용하는 카드군. 카드를 누르면 성능과 특수 효과를 크게 볼 수 있다.

암흑탄기본 카드

암흑탄흑마법사 · 기본암흑탄 일러스트지정 적마법 피해 7 · 고통의 저주 2×3턴상세 보기

흑마법사 · 기본 카드

암흑탄

#공격#저주

대상 지정 적

마법 피해 7
고통의 저주 2×3턴

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 2를 3턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

방어기본 카드

방어흑마법사 · 기본방어 일러스트자신보호막 10상세 보기

흑마법사 · 기본 카드

방어

#방어

대상 자신

보호막 10

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

저주 증폭기본 카드

저주 증폭흑마법사 · 기본저주 증폭 일러스트지정 적마법 피해 9 · 저주 대상 피해 +50%상세 보기

흑마법사 · 기본 카드

저주 증폭

#공격#저주

대상 지정 적

마법 피해 9
저주 대상 피해 +50%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

그림자 부채기본 카드

그림자 부채흑마법사 · 기본그림자 부채 일러스트모든 적 · 전체 공격마법 피해 6상세 보기

흑마법사 · 기본 카드

그림자 부채

#공격#광역

대상 모든 적 · 전체 공격

마법 피해 6

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

6. 성장 카드

성장 보상으로 획득하는 계열 공통 카드. 아래 성능에는 마녀 선택 후 적용되는 전직 보조 효과를 포함한다. 조건부 효과의 발동 조건은 카드 상세 설명에서 확인할 수 있다.

고통의 공허성장 카드

고통의 공허마녀 · 성장고통의 공허 일러스트지정 적마법 피해 11 · 고통의 저주 2×4턴상세 보기

마녀 · 성장 카드

고통의 공허

#공격#저주

대상 지정 적

마법 피해 11
고통의 저주 2×4턴

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 2를 4턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

저주 격자성장 카드

저주 격자마녀 · 성장저주 격자 일러스트지정 적 · 가까운 적 최대 2명마법 피해 3씩 · 전체 보호막 2 · 고통의 저주 2×3턴상세 보기

마녀 · 성장 카드

저주 격자

#공격#방어#광역#저주

대상 지정 적 · 가까운 적 최대 2명

마법 피해 3씩
전체 보호막 2
고통의 저주 2×3턴

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 2를 3턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

주박 관통성장 카드

주박 관통마녀 · 성장주박 관통 일러스트지정 적마법 피해 12 · 마법 관통 확률 50% · 저주가 없는 선택 적에게 고통의 저주 3 · 2턴상세 보기

마녀 · 성장 카드

주박 관통

#공격#지원#저주

대상 지정 적

마법 피해 12
마법 관통 확률 50%
저주가 없는 선택 적에게 고통의 저주 3
2턴

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

파멸 문턱성장 카드

파멸 문턱마녀 · 성장파멸 문턱 일러스트지정 적마법 피해 11 · 내구도 타격 시 혼란 · 혼란 발동 30% · 저주받은 적에게 공포 10%상세 보기

마녀 · 성장 카드

파멸 문턱

#공격#지원#저주

대상 지정 적

마법 피해 11
내구도 타격 시 혼란
혼란 발동 30%
저주받은 적에게 공포 10%

특수 효과

혼란
아군은 자신의 손패 각 장이 30% 확률로 사용 불가가 되지만 최소 1장은 사용할 수 있습니다. 카드 1회 사용 또는 정화 후 해제됩니다. 적은 같은 확률로 단일 대상 공격이 적 동료를 향합니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

잿빛 장막성장 카드

잿빛 장막마녀 · 성장잿빛 장막 일러스트자신보호막 17 · 받는 피해 감소 12% · 해로운 상태이상 정화상세 보기

마녀 · 성장 카드

잿빛 장막

#방어#지원

대상 자신

보호막 17
받는 피해 감소 12%
해로운 상태이상 정화

특수 효과

피해 감소
이번 적 턴에 받는 물리·마법 피해를 12% 줄입니다.
정화
대상의 해로운 상태이상을 제거하며 잠긴 카드를 즉시 사용할 수 있게 합니다. 사용자가 행동불능이면 사용할 수 없습니다. 독·저주 피해는 아군 턴 시작에 처리됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

7. 전직 카드

마녀 선택 후 보상에 등장하는 전용 카드.

불길한 말전직 카드

불길한 말마녀 · 전직불길한 말 일러스트지정 적마법 피해 14 · 쇠락의 저주 3×4턴상세 보기

마녀 · 전직 카드

불길한 말

#공격#저주

대상 지정 적

마법 피해 14
쇠락의 저주 3×4턴

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 3을 4턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

나쁜 꿈전직 카드

나쁜 꿈마녀 · 전직나쁜 꿈 일러스트지정 적자신 보호막 20 · 약화 30% · 공포 30% · 이미 저주받은 적에게는 약화 · 공포 각각 50%상세 보기

마녀 · 전직 카드

나쁜 꿈

#방어#지원#저주

대상 지정 적

자신 보호막 20
약화 30%
공포 30%
이미 저주받은 적에게는 약화
공포 각각 50%

이미 저주받은 적에게는 약화·공포 각각 50%

특수 효과

공포
대상이 이번 라운드에 주는 마법 피해를 30% 낮춥니다.
약화
대상이 이번 라운드에 주는 물리 피해를 30% 낮춥니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

저주 실타래전직 카드

저주 실타래마녀 · 전직저주 실타래 일러스트지정 적고통의 저주 4×3턴 · 대상의 모든 저주를 다른 모든 적에게 복사상세 보기

마녀 · 전직 카드

저주 실타래

#광역#저주

대상 지정 적

고통의 저주 4×3턴
대상의 모든 저주를 다른 모든 적에게 복사

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 4를 3턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

검은 달전직 카드

검은 달마녀 · 전직검은 달 일러스트모든 적월식의 저주 6×2턴상세 보기

마녀 · 전직 카드

검은 달

#광역#저주

대상 모든 적

월식의 저주 6×2턴

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 6을 2턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

저주 걷이전직 카드

저주 걷이마녀 · 전직저주 걷이 일러스트지정 적마법 피해 17 · 자신이 건 모든 저주를 최대 3턴분 즉시 피해로 전환 · 남은 기간은 각각 1턴 소모상세 보기

마녀 · 전직 카드

저주 걷이

#공격#저주

대상 지정 적

마법 피해 17
자신이 건 모든 저주를 최대 3턴분 즉시 피해로 전환
남은 기간은 각각 1턴 소모

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

카드 성능 표기: 모든 능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용. 전투와 성장 규칙 보기