RPG IN ORIGAMI/승천
문서문서 기준일: 2026-09-20
분류: RPG IN ORIGAMI · 게임 시스템
1. 승천
승천은 원하는 페널티 지도 조각을 골라 원정의 시련을 조합하는 방식이다. 인형 선택 후 지도 조각을 자유롭게 조합하며, 선택한 조각 수에 따라 공략할 탑이 정해진다. 다른 조각의 효과가 자동으로 따라붙지는 않는다. 최종 보스 클리어 기록이 있으면 모든 조각이 열리는 테스트 설정이다.
| 조각 | 효과 |
|---|---|
| 단단한 벽 | 일반 적이 보호막을 추가로 보유 |
| 인플레이션 | 상점 비용이 증가 |
| 날카로운 정예 | 정예 적의 공격이 강해짐 |
| 질긴 종이 | 일반 적의 내구도가 증가 |
| 남겨진 상흔 | 지역 공략 후 인형이 완전히 수선되지 않음 |
| 되살아나는 결 | 적의 보호막과 수선 효과가 강해짐 |
| 폭군의 힘 | 중간보스와 지역 보스의 공격이 강해짐 |
| 불청객 | 일반전과 엘리트전에 일반 적이 추가로 등장 |
| 격노의 행군 | 일반 적의 공격이 강해짐 |
| 깨어난 왕관 | 보스가 강화된 각성과 재각성의 힘을 얻음 |
인플레이션은 구매·소각·수선·인챈트를 포함한 상점 비용을10% 올린다. 불청객은 일반전과 엘리트전에 일반 적1명을 추가하며 중간보스·지역보스전에는 적용하지 않는다. 조각 수와 관계없이 기존 마력의 핵 재도전을 사용할 수 있다.
이전 버전에서 시작한 원정을 이어 할 때에는 기존에 적용되던 시련을 유지한다. 새로 추가된 불청객 효과가 자동으로 붙지는 않는다.
| 조각 수 | 탑 |
|---|---|
| 0 | 시작의 탑 |
| 1 | 장막의 탑 |
| 2 | 서약의 탑 |
| 3 | 파수의 탑 |
| 4 | 철벽의 탑 |
| 5 | 상흔의 탑 |
| 6 | 불굴의 탑 |
| 7 | 폭군의 탑 |
| 8 | 탐욕의 탑 |
| 9 | 격노의 탑 |
| 10 | 각성의 탑 |