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흑마법사(RPG IN ORIGAMI)

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문서 기준일: 2026-09-20

분류: RPG IN ORIGAMI · 캐릭터 · 흑마법사 계열

저주 · 자기 보호

흑마법사 계열의 직업. 기본·성장 카드를 공유하며 고유 유물과 전용 전직 카드를 사용한다.

1. 개요

16레벨의 직업 선택에서 기존 직업을 유지하거나 해금한 전직을 선택한다. 같은 계열은 기본 능력치와 공통 카드풀을 공유하며, 선택한 직업에 따라 고유 유물과 전직 카드, 공통 성장 카드 5종의 보조 효과가 달라진다.

같은 캐릭터의 직업흑마법사마녀강령술사

2. 소개

저주 · 자기 보호

흑마법사 계열의 흑마법사. 검은 심장 고유 유물과 전직 카드 5종을 사용한다.

3. 능력치

계열 공통 초기 능력치 · 1레벨 기준. 원정 중 레벨과 성장 선택에 따라 달라진다.

STR7
민첩 DEX9
체질 CON11
지능 INT19
지혜 WIS14
행운 LUK8
최대 내구도73

4. 고유 유물

검은 심장

자신이 건 저주가 지속 피해를 주면 자신에게 최대 내구도의 8% 보호막을 부여합니다. 라운드당 1회.

5. 기본 카드

원정을 시작할 때 사용하는 카드군. 카드를 누르면 성능과 특수 효과를 크게 볼 수 있다.

암흑탄기본 카드

암흑탄흑마법사 · 기본암흑탄 일러스트지정 적마법 피해 7 · 고통의 저주 2×3턴상세 보기

흑마법사 · 기본 카드

암흑탄

#공격#저주

대상 지정 적

마법 피해 7
고통의 저주 2×3턴

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 2를 3턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

방어기본 카드

방어흑마법사 · 기본방어 일러스트자신보호막 10상세 보기

흑마법사 · 기본 카드

방어

#방어

대상 자신

보호막 10

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

저주 증폭기본 카드

저주 증폭흑마법사 · 기본저주 증폭 일러스트지정 적마법 피해 9 · 저주 대상 피해 +50%상세 보기

흑마법사 · 기본 카드

저주 증폭

#공격#저주

대상 지정 적

마법 피해 9
저주 대상 피해 +50%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

그림자 부채기본 카드

그림자 부채흑마법사 · 기본그림자 부채 일러스트모든 적 · 전체 공격마법 피해 6상세 보기

흑마법사 · 기본 카드

그림자 부채

#공격#광역

대상 모든 적 · 전체 공격

마법 피해 6

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

6. 성장 카드

성장 보상으로 획득하는 계열 공통 카드. 아래 성능에는 흑마법사 선택 후 적용되는 전직 보조 효과를 포함한다. 조건부 효과의 발동 조건은 카드 상세 설명에서 확인할 수 있다.

고통의 공허성장 카드

고통의 공허흑마법사 · 성장고통의 공허 일러스트지정 적마법 피해 11 · 자신 보호막 3 · 고통의 저주 2×3턴상세 보기

흑마법사 · 성장 카드

고통의 공허

#공격#방어#저주

대상 지정 적

마법 피해 11
자신 보호막 3
고통의 저주 2×3턴

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 2를 3턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

저주 격자성장 카드

저주 격자흑마법사 · 성장저주 격자 일러스트지정 적 · 가까운 적 최대 2명마법 피해 3씩 · 전체 보호막 2 · 고통의 저주 2×3턴 · 선택 적에게 공포 10%상세 보기

흑마법사 · 성장 카드

저주 격자

#공격#방어#지원#광역#저주

대상 지정 적 · 가까운 적 최대 2명

마법 피해 3씩
전체 보호막 2
고통의 저주 2×3턴
선택 적에게 공포 10%

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 2를 3턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

주박 관통성장 카드

주박 관통흑마법사 · 성장주박 관통 일러스트지정 적마법 피해 12 · 마법 관통 확률 50% · 저주받은 적에게 명중하면 자신의 다음 직접 공격 +10%상세 보기

흑마법사 · 성장 카드

주박 관통

#공격#지원#저주

대상 지정 적

마법 피해 12
마법 관통 확률 50%
저주받은 적에게 명중하면 자신의 다음 직접 공격 +10%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

파멸 문턱성장 카드

파멸 문턱흑마법사 · 성장파멸 문턱 일러스트지정 적마법 피해 11 · 내구도 타격 시 혼란 · 혼란 발동 30% · 선택 적에게 약화 10%상세 보기

흑마법사 · 성장 카드

파멸 문턱

#공격#지원

대상 지정 적

마법 피해 11
내구도 타격 시 혼란
혼란 발동 30%
선택 적에게 약화 10%

특수 효과

혼란
아군은 자신의 손패 각 장이 30% 확률로 사용 불가가 되지만 최소 1장은 사용할 수 있습니다. 카드 1회 사용 또는 정화 후 해제됩니다. 적은 같은 확률로 단일 대상 공격이 적 동료를 향합니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

잿빛 장막성장 카드

잿빛 장막흑마법사 · 성장잿빛 장막 일러스트자신보호막 17 · 받는 피해 감소 12% · 저주받은 적이 있으면 기존 보호막 +4상세 보기

흑마법사 · 성장 카드

잿빛 장막

#방어#저주

대상 자신

보호막 17
받는 피해 감소 12%
저주받은 적이 있으면 기존 보호막 +4

특수 효과

피해 감소
이번 적 턴에 받는 물리·마법 피해를 12% 줄입니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

7. 전직 카드

흑마법사 선택 후 보상에 등장하는 전용 카드.

심연의 저주전직 카드

심연의 저주흑마법사 · 전직심연의 저주 일러스트지정 적마법 피해 13 · 고통의 저주 3×4턴상세 보기

흑마법사 · 전직 카드

심연의 저주

#공격#저주

대상 지정 적

마법 피해 13
고통의 저주 3×4턴

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 3을 4턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

검은 메아리전직 카드

검은 메아리흑마법사 · 전직검은 메아리 일러스트지정 적 · 가까운 적 최대 2명마법 피해 11씩 · 고통의 저주 2×3턴상세 보기

흑마법사 · 전직 카드

검은 메아리

#공격#광역#저주

대상 지정 적 · 가까운 적 최대 2명

마법 피해 11씩
고통의 저주 2×3턴

특수 효과

저주
대상의 행동 직전에 마법 지속 피해 2를 3턴 동안 줍니다. 같은 이름의 저주를 다시 걸면 기존 피해에 새 피해의 50%를 더하고, 남은 시간과 새 지속시간 중 긴 쪽을 유지합니다. 2장 체인은 지속시간 +1턴, 3장 체인은 +2턴입니다. 중간보스·보스에게는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

식의 폭우전직 카드

식의 폭우흑마법사 · 전직식의 폭우 일러스트지정 적 · 5회 바운스마법 피해 6×5 · 연속 타격 시 데미지 감소상세 보기

흑마법사 · 전직 카드

식의 폭우

#공격#광역

대상 지정 적 · 5회 바운스

마법 피해 6×5
연속 타격 시 데미지 감소

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

파멸의 관전직 카드

파멸의 관흑마법사 · 전직파멸의 관 일러스트지정 적마법 피해 14 · 마법 관통 확률 50% · 저주 대상 피해 +35%상세 보기

흑마법사 · 전직 카드

파멸의 관

#공격#지원#저주

대상 지정 적

마법 피해 14
마법 관통 확률 50%
저주 대상 피해 +35%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

타락 장막전직 카드

타락 장막흑마법사 · 전직타락 장막 일러스트모든 적 · 전체 공격마법 피해 9 · 마법 관통 확률 50%상세 보기

흑마법사 · 전직 카드

타락 장막

#공격#지원#광역

대상 모든 적 · 전체 공격

마법 피해 9
마법 관통 확률 50%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

카드 성능 표기: 모든 능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용. 전투와 성장 규칙 보기