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RPG IN ORIGAMI/카드 인챈트

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문서 기준일: 2026-09-20

분류: RPG IN ORIGAMI · 게임 시스템

1. 카드 인챈트

인챈트는 카드의 개별 복사본에 붙는 강화다. 같은 이름의 카드라도 인챈트 유무가 다를 수 있다. 공격 전용, 보호막 전용, 지속 효과 전용 등 적용 조건이 있어 모든 인챈트를 모든 카드에 붙일 수는 없다.

상점 카드와 레벨업 보상 선택지는 각각 기본 25% 확률로 인챈트가 붙는다. 레벨업 보상 선택지 전체에 인챈트가 없으면 해당 인형의 다음 보상 확률이 5%p씩 올라가며 최대 100%다. 하나라도 등장하면 어떤 카드를 선택하거나 포기하든 기본 확률로 돌아간다. 상점에는 이 보정이 적용되지 않는다. 등급 비율은 일반 60%·정교 30%·희귀 10%이며, 적용 가능한 등급 안에서 재분배한다.

인챈트 도감 펼치기 (13종)
인챈트 목록
인챈트등급효과
송곳 자국일반직접 공격의 보호막 관통 +15%p.
마감선일반내구도 35% 이하인 적에게 직접 피해 +20%.
홀접기일반한 장으로 사용하면 직접 피해·보호막 +15%.
공명접기일반2장 이상 체인에서 체인 배율 +0.10.
무결 인쇄정교사용자 내구도가 70% 이상이면 직접 피해·보호막 +15%.
응급 실밥정교사용자 내구도가 40% 이하이면 직접 피해·보호막 +20%.
파쇄 문양정교보호막이 있는 적에게 직접 피해 +20%.
보호 실밥정교사용 후 자신에게 최대 내구도 6%만큼 보호막.
누적 주름정교사용 시 자신의 무덤에 있는 동일 카드 1장당 직접 피해·보호막 +10%. 최대 +50%.
양면 인쇄희귀단일 대상: 다른 대상에게 직접 효과 50% 확산. 다중·전체: 기준 대상에게 1인분 100% 추가.
겹친 인쇄희귀직접 피해·보호막을 같은 대상에게 50%로 즉시 한 번 더 적용.
시간 접기희귀직접 피해·보호막은 지금 대신 다음 아군 라운드 시작에 200% 적용. 다음 행동은 정상. 사라진 대상의 예약은 소멸.
유리 접기희귀직접 피해·보호막 +100%. 이 복사본은 이번 전투에서 제외.