RPG IN ORIGAMI/지역과 탐험
문서문서 기준일: 2026-09-20
분류: RPG IN ORIGAMI · 게임 시스템
1. 지역과 탐험
지역은 아래 순서로 이어진다. 지도에서는 현재 연결된 경로를 선택하며, 전투와 보상을 감당할 수 있는지 보고 다음 방을 정한다.
| 스테이지 | 지역 | 지역 보스 |
|---|---|---|
| 1 | 가시숨결 숲THE THORNBREATH WILD | 녹엽 왕관 사슴 |
| 2 | 유리사막 회랑THE GLASS DESERT | 사막 유적 수호자 |
| 3 | 침수된 별무덤THE DROWNED STAR TOMB | 심해 인어 여왕 |
| 4 | 백운 천공성THE CELESTIAL SKYKEEP | 천공섬 하피 군주 |
| 5 | 공허의 첨탑THE VOID SPIRE | 공허의 기사 |
5스테이지 보스 · 공허의 기사: 소환수는 쓰러지면 시체 없이 소멸한다. 소환수가 2체 이상 사라지면 보스가 공격 대신 소환 행동으로 빈 자리를 다시 채운다. 각성(2페이즈 전환)과 재각성 때에는 살아 있는 소환수를 포함해 모두 새로 소환한다. 재소환된 소환수는 기본 내구도·보호막으로 돌아오고 상태이상이 초기화되며, 다음 턴부터 행동한다. 재각성은 깨어난 왕관 지도 조각을 선택했을 때 발동한다.
지도에서 만나는 요소
- 일반 전투 / 정예 / 중간 보스 / 지역 보스: 상대와 보상의 성격이 달라진다.
- 상점과 휴식: 자원을 사용하거나 전투 사이에 파티를 정비한다.
- 물음표 방: 이벤트 또는 다른 종류의 조우로 이어진다. 항상 비전투 방인 것은 아니다.
- 경로 연결: 앞서 선택한 길에 따라 다음에 방문할 수 있는 방이 달라진다.