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무법자(RPG IN ORIGAMI)

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문서 기준일: 2026-09-20

분류: RPG IN ORIGAMI · 캐릭터 · 도적 계열

독 중첩 · 교란

도적 계열의 직업. 기본·성장 카드를 공유하며 고유 유물과 전용 전직 카드를 사용한다.

1. 개요

16레벨의 직업 선택에서 기존 직업을 유지하거나 해금한 전직을 선택한다. 같은 계열은 기본 능력치와 공통 카드풀을 공유하며, 선택한 직업에 따라 고유 유물과 전직 카드, 공통 성장 카드 5종의 보조 효과가 달라진다.

같은 캐릭터의 직업도적암살자무법자

2. 소개

독 중첩 · 교란

도적 계열의 무법자. 독사 반지 고유 유물과 전직 카드 5종을 사용한다.

3. 능력치

계열 공통 초기 능력치 · 1레벨 기준. 원정 중 레벨과 성장 선택에 따라 달라진다.

STR11
민첩 DEX18
체질 CON10
지능 INT9
지혜 WIS12
행운 LUK12
최대 내구도80

4. 고유 유물

독사 반지

독을 한 번에 2중첩씩, 최대 5중첩까지 부여하고 지속 시간 갱신. 체인은 한 번의 부여로 계산.

5. 기본 카드

원정을 시작할 때 사용하는 카드군. 카드를 누르면 성능과 특수 효과를 크게 볼 수 있다.

속임수 베기기본 카드

속임수 베기도적 · 기본속임수 베기 일러스트지정 적물리 피해 7 · 독 5%×2턴 · 현재 내구도 중첩당 5%상세 보기

도적 · 기본 카드

속임수 베기

#공격#독

대상 지정 적

물리 피해 7
독 5%×2턴
현재 내구도 중첩당 5%

특수 효과

대상의 행동 직전에 현재 내구도의 중첩당 5%로 물리 지속 피해를 2턴 동안 줍니다. 상태이상 저항을 적용한 최종 피해의 소수점은 내립니다. 일반 보호막을 무시하며 재각성 보호막은 먼저 소모합니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

방어기본 카드

방어도적 · 기본방어 일러스트자신보호막 10상세 보기

도적 · 기본 카드

방어

#방어

대상 자신

보호막 10

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

독 그림자기본 카드

독 그림자도적 · 기본독 그림자 일러스트지정 적물리 피해 9 · 독 대상 피해 +50%상세 보기

도적 · 기본 카드

독 그림자

#공격#독

대상 지정 적

물리 피해 9
독 대상 피해 +50%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

도약 단검기본 카드

도약 단검도적 · 기본도약 단검 일러스트지정 적 · 4회 바운스물리 피해 3×4 · 연속 타격 시 데미지 감소상세 보기

도적 · 기본 카드

도약 단검

#공격#광역

대상 지정 적 · 4회 바운스

물리 피해 3×4
연속 타격 시 데미지 감소

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

6. 성장 카드

성장 보상으로 획득하는 계열 공통 카드. 아래 성능에는 무법자 선택 후 적용되는 전직 보조 효과를 포함한다. 조건부 효과의 발동 조건은 카드 상세 설명에서 확인할 수 있다.

맹독 찌르기성장 카드

맹독 찌르기무법자 · 성장맹독 찌르기 일러스트지정 적물리 피해 11 · 독 5%×4턴 · 현재 내구도 중첩당 5%상세 보기

무법자 · 성장 카드

맹독 찌르기

#공격#독

대상 지정 적

물리 피해 11
독 5%×4턴
현재 내구도 중첩당 5%

특수 효과

대상의 행동 직전에 현재 내구도의 중첩당 5%로 물리 지속 피해를 4턴 동안 줍니다. 상태이상 저항을 적용한 최종 피해의 소수점은 내립니다. 일반 보호막을 무시하며 재각성 보호막은 먼저 소모합니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

처형의 허상성장 카드

처형의 허상무법자 · 성장처형의 허상 일러스트지정 적물리 피해 12 · 대상 내구도 50% 이하일 때 피해 +50% · 중독된 적에게 명중감소 10%상세 보기

무법자 · 성장 카드

처형의 허상

#공격#지원#독

대상 지정 적

물리 피해 12
대상 내구도 50% 이하일 때 피해 +50%
중독된 적에게 명중감소 10%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

비수 부채성장 카드

비수 부채무법자 · 성장비수 부채 일러스트지정 적 · 가까운 적 최대 2명물리 피해 7씩 · 전체 보호막 2 · 선택 적에게 독 1회 · 2턴 (기본 1스택, 독사 반지 적용 시 2스택; 다른 대상 제외)상세 보기

무법자 · 성장 카드

비수 부채

#공격#방어#광역#독

대상 지정 적 · 가까운 적 최대 2명

물리 피해 7씩
전체 보호막 2
선택 적에게 독 1회
2턴 (기본 1스택, 독사 반지 적용 시 2스택; 다른 대상 제외)

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

독월참성장 카드

독월참무법자 · 성장독월참 일러스트지정 적물리 피해 10 · 독 대상 피해 +75% · 독 2스택 이상인 적에게 명중하면 자신 보호막 4상세 보기

무법자 · 성장 카드

독월참

#공격#방어#독

대상 지정 적

물리 피해 10
독 대상 피해 +75%
독 2스택 이상인 적에게 명중하면 자신 보호막 4

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

그림자 호흡성장 카드

그림자 호흡무법자 · 성장그림자 호흡 일러스트자신보호막 14 · 회피 50% · 받는 피해 감소 12%상세 보기

무법자 · 성장 카드

그림자 호흡

#방어

대상 자신

보호막 14
회피 50%
받는 피해 감소 12%

특수 효과

회피
이번 적 턴의 물리·마법 공격을 50% 확률로 완전히 피합니다.
피해 감소
이번 적 턴에 받는 물리·마법 피해를 12% 줄입니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

7. 전직 카드

무법자 선택 후 보상에 등장하는 전용 카드.

독안개전직 카드

독안개무법자 · 전직독안개 일러스트모든 적명중률 30% 감소 · 이번 라운드 · 독 5%×2턴 · 2스택 부여 · 현재 내구도 중첩당 5%상세 보기

무법자 · 전직 카드

독안개

#지원#광역#독

대상 모든 적

명중률 30% 감소
이번 라운드
독 5%×2턴
2스택 부여
현재 내구도 중첩당 5%

특수 효과

명중률 감소
이번 라운드의 직접 공격이 30% 확률로 빗나갑니다. 대상의 회피와 별도로 판정하며, 같은 대상의 연속 타격은 판정을 공유합니다. 독·저주 지속 피해에는 적용되지 않습니다.
대상의 행동 직전에 현재 내구도의 중첩당 5%로 물리 지속 피해를 2턴 동안 줍니다. 상태이상 저항을 적용한 최종 피해의 소수점은 내립니다. 일반 보호막을 무시하며 재각성 보호막은 먼저 소모합니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

주머니 모래전직 카드

주머니 모래무법자 · 전직주머니 모래 일러스트지정 적물리 피해 15 · 혼란 발동 50%상세 보기

무법자 · 전직 카드

주머니 모래

#공격#지원

대상 지정 적

물리 피해 15
혼란 발동 50%

특수 효과

혼란
아군은 자신의 손패 각 장이 50% 확률로 사용 불가가 되지만 최소 1장은 사용할 수 있습니다. 카드 1회 사용 또는 정화 후 해제됩니다. 적은 같은 확률로 단일 대상 공격이 적 동료를 향합니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

비열한 일격전직 카드

비열한 일격무법자 · 전직비열한 일격 일러스트지정 적물리 피해 18 · 약화 30%상세 보기

무법자 · 전직 카드

비열한 일격

#공격#지원

대상 지정 적

물리 피해 18
약화 30%

특수 효과

약화
대상이 이번 라운드에 주는 물리 피해를 30% 낮춥니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

빗발 단검전직 카드

빗발 단검무법자 · 전직빗발 단검 일러스트지정 적 · 4회 바운스물리 피해 4×4 · 연속 타격 시 데미지 감소 · 독 5%×2턴 · 현재 내구도 중첩당 5%상세 보기

무법자 · 전직 카드

빗발 단검

#공격#광역#독

대상 지정 적 · 4회 바운스

물리 피해 4×4
연속 타격 시 데미지 감소
독 5%×2턴
현재 내구도 중첩당 5%

특수 효과

대상의 행동 직전에 현재 내구도의 중첩당 5%로 물리 지속 피해를 2턴 동안 줍니다. 상태이상 저항을 적용한 최종 피해의 소수점은 내립니다. 일반 보호막을 무시하며 재각성 보호막은 먼저 소모합니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

발목 걸기전직 카드

발목 걸기무법자 · 전직발목 걸기 일러스트지정 적물리 피해 12 · 행동 봉인상세 보기

무법자 · 전직 카드

발목 걸기

#공격#지원

대상 지정 적

물리 피해 12
행동 봉인

특수 효과

행동 봉인
대상의 다음 행동 1회를 취소합니다. 아군에게 걸리면 다음 아군 턴까지 유지됩니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

카드 성능 표기: 모든 능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용. 전투와 성장 규칙 보기