ORIGAMI 위키

검투사(RPG IN ORIGAMI)

문서

문서 기준일: 2026-09-20

분류: RPG IN ORIGAMI · 캐릭터 · 검사 계열

결투 · 집중 공격

검사 계열의 직업. 기본·성장 카드를 공유하며 고유 유물과 전용 전직 카드를 사용한다.

1. 개요

16레벨의 직업 선택에서 기존 직업을 유지하거나 해금한 전직을 선택한다. 같은 계열은 기본 능력치와 공통 카드풀을 공유하며, 선택한 직업에 따라 고유 유물과 전직 카드, 공통 성장 카드 5종의 보조 효과가 달라진다.

같은 캐릭터의 직업검사기사검투사

2. 소개

결투 · 집중 공격

검사 계열의 검투사. 붉은 월계관 고유 유물과 전직 카드 5종을 사용한다.

3. 능력치

계열 공통 초기 능력치 · 1레벨 기준. 원정 중 레벨과 성장 선택에 따라 달라진다.

STR17
민첩 DEX10
체질 CON18
지능 INT6
지혜 WIS9
행운 LUK7
최대 내구도84

4. 고유 유물

붉은 월계관

같은 적을 연속 공격하면 선택한 대상에게 주는 피해가 별도 배율로 35% 증폭됩니다. 다중 공격은 선택 대상만 적용.

5. 기본 카드

원정을 시작할 때 사용하는 카드군. 카드를 누르면 성능과 특수 효과를 크게 볼 수 있다.

견제 베기기본 카드

견제 베기검사 · 기본견제 베기 일러스트지정 적물리 피해 9 · 약화 30%상세 보기

검사 · 기본 카드

견제 베기

#공격#지원

대상 지정 적

물리 피해 9
약화 30%

특수 효과

약화
대상이 이번 라운드에 주는 물리 피해를 30% 낮춥니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

방어기본 카드

방어검사 · 기본방어 일러스트자신보호막 10상세 보기

검사 · 기본 카드

방어

#방어

대상 자신

보호막 10

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

방패 탈취기본 카드

방패 탈취검사 · 기본방패 탈취 일러스트지정 적물리 피해 7 · 깎은 적 보호막만큼 자신 보호막 획득상세 보기

검사 · 기본 카드

방패 탈취

#공격#방어

대상 지정 적

물리 피해 7
깎은 적 보호막만큼 자신 보호막 획득

특수 효과

보호막 탈취
이번 공격으로 깎은 적의 보호막만큼 자신의 보호막을 얻습니다. 적에게 보호막이 없으면 추가 보호막을 얻지 않습니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

반월 베기기본 카드

반월 베기검사 · 기본반월 베기 일러스트지정 적 · 가까운 적 최대 2명물리 피해 6씩 · 약화 20%상세 보기

검사 · 기본 카드

반월 베기

#공격#지원#광역

대상 지정 적 · 가까운 적 최대 2명

물리 피해 6씩
약화 20%

특수 효과

약화
대상이 이번 라운드에 주는 물리 피해를 20% 낮춥니다.
상태이상 저항
중간보스·보스는 기절·빙결·봉인의 부여 확률, 혼란의 대상 전환 확률, 약화 효과량과 독·저주 피해를 50% 줄입니다. 기절·빙결·봉인은 실제 내구도 피해가 있어야 부여됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

6. 성장 카드

성장 보상으로 획득하는 계열 공통 카드. 아래 성능에는 검투사 선택 후 적용되는 전직 보조 효과를 포함한다. 조건부 효과의 발동 조건은 카드 상세 설명에서 확인할 수 있다.

철의 판결성장 카드

철의 판결검투사 · 성장철의 판결 일러스트지정 적물리 피해 11 · 공격 준비 중인 적에게 피해 +35%상세 보기

검투사 · 성장 카드

철의 판결

#공격#지원

대상 지정 적

물리 피해 11
공격 준비 중인 적에게 피해 +35%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

수호 파쇄성장 카드

수호 파쇄검투사 · 성장수호 파쇄 일러스트지정 적물리 피해 11 · 보호막 피해 +50% · 자신의 다음 직접 공격 +15%상세 보기

검투사 · 성장 카드

수호 파쇄

#공격#지원

대상 지정 적

물리 피해 11
보호막 피해 +50%
자신의 다음 직접 공격 +15%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

전열 돌파성장 카드

전열 돌파검투사 · 성장전열 돌파 일러스트지정 적 · 가까운 적 최대 2명물리 피해 9씩 · 처음 정한 대상이 1명인 공격이면 피해 +75%상세 보기

검투사 · 성장 카드

전열 돌파

#공격#지원#광역

대상 지정 적 · 가까운 적 최대 2명

물리 피해 9씩
처음 정한 대상이 1명인 공격이면 피해 +75%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

수호의 맹세성장 카드

수호의 맹세검투사 · 성장수호의 맹세 일러스트자신보호막 17 · 도발 · 자신의 다음 직접 공격 +25%상세 보기

검투사 · 성장 카드

수호의 맹세

#방어#지원

대상 자신

보호막 17
도발
자신의 다음 직접 공격 +25%

특수 효과

도발
이번 라운드의 이후 단일 대상 적 공격을 자신에게 돌립니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

강철 반격성장 카드

강철 반격검투사 · 성장강철 반격 일러스트자신보호막 9 · 이번 적 턴 모든 공격자에게 각각 1회 물리 피해 12로 반격상세 보기

검투사 · 성장 카드

강철 반격

#방어

대상 자신

보호막 9
이번 적 턴 모든 공격자에게 각각 1회 물리 피해 12로 반격

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

7. 전직 카드

검투사 선택 후 보상에 등장하는 전용 카드.

결투 선언전직 카드

결투 선언검투사 · 전직결투 선언 일러스트지정 적물리 피해 15 · 이번 적 턴에 선택한 적에게 자신이 받는 피해 40% 감소상세 보기

검투사 · 전직 카드

결투 선언

#공격#방어

대상 지정 적

물리 피해 15
이번 적 턴에 선택한 적에게 자신이 받는 피해 40% 감소

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

빈틈 찌르기전직 카드

빈틈 찌르기검투사 · 전직빈틈 찌르기 일러스트지정 적물리 피해 18 · 약화된 적에게 피해 +25%상세 보기

검투사 · 전직 카드

빈틈 찌르기

#공격#지원

대상 지정 적

물리 피해 18
약화된 적에게 피해 +25%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

몰아 베기전직 카드

몰아 베기검투사 · 전직몰아 베기 일러스트지정 적 · 3회 타격물리 피해 6×3 · 방어 준비 중인 적에게 피해 +25%상세 보기

검투사 · 전직 카드

몰아 베기

#공격#지원

대상 지정 적 · 3회 타격

물리 피해 6×3
방어 준비 중인 적에게 피해 +25%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

투사의 기세전직 카드

투사의 기세검투사 · 전직투사의 기세 일러스트자신보호막 23 · 다음 공격 카드 피해 +25% · 중첩 없음상세 보기

검투사 · 전직 카드

투사의 기세

#방어#지원

대상 자신

보호막 23
다음 공격 카드 피해 +25%
중첩 없음

다음 일반 공격 피해 +25% · 중첩 없음

특수 효과

다음 공격 강화
다음 공격 카드의 직접 피해가 25% 증가합니다. 같은 효과는 중첩되지 않고 더 강한 수치만 적용됩니다.

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

승부수전직 카드

승부수검투사 · 전직승부수 일러스트지정 적물리 피해 18 · 대상 내구도 40% 이하일 때 피해 +35%상세 보기

검투사 · 전직 카드

승부수

#공격#지원

대상 지정 적

물리 피해 18
대상 내구도 40% 이하일 때 피해 +35%

능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용 기준

일러스트 원본 · 카드 고유 링크

카드 성능 표기: 모든 능력치 10 · 한 장 사용 · 유물·인챈트 미적용. 전투와 성장 규칙 보기